KAI-WEI, LIANG
大同大學 媒體設計系 數位遊戲組
主要負責3D腳色動畫及程式
遊戲簡介 獵開了為一款打獵生存的動作冒險類遊戲,類似於市面上的魔物獵人。 遊戲機制 遊戲之機制或規則說明: 整個遊戲當中有兩個主要的食物數值,一個是村莊的食物數值,一個是Jo的食物數值,而當Jo的數值低於10%時,村莊會開始減少數值,而村莊的數值規零時則遊戲失敗結束。
在進入打獵畫面時有兩種數值,一個是生命值,一個是體力值,受到攻擊時將會扣除生命值,而打鬥時會消耗體力值,攻擊和閃躲一次會扣10%的體力值,角色沒有攻擊時會補充,而食用路邊的水果能補充體力值。